本帖最后由 lzlniu 于 2015-4-17 13:19 编辑
地图编辑软件应用--制作大型城市

系列教程总索引帖:
LiDeer的地形/植被/建筑/内饰教程 索引

前言:
大家好,这次教程的主要对象是----如何相对快速地建造大型城市。

我们知道,建造城市是尤其辛苦的一件事,但城市之所以是城市----与宏伟建筑不同的一点是,城市的大部分房屋都比较平庸,外表上各不相同但皆有相似之处。利用这一点,在制作城市的普通建筑时,我们可以有一个极好的方法来快速制作城市。那就是用MCEdit的schematic和worldpainter的layers层。

利用这个方法制作大型城市可以达到这几张图的效果:




一、软件扫盲
1、worldpainter

2、MCEdit

二、制作建筑原件
1、建筑建造

2、MCEdit导出

三、添加原件覆盖层
1、schematic导入worldpainter

2、将原件覆盖层覆盖地表并导出地图

四、检查成品/后期修饰

五、运用实例/建筑原件大放送


做这个教程做了差不多一周多,从准备素材到步骤讲解到建筑模板建造,希望大家喜欢。
喜欢本教程,认为有帮助的,就稍微加一下人气金粒来表示对楼主教程制作的支持吧。谢谢。


[groupid=534]InfinityStudio[/groupid]