- *首先你要有一定的指令方块基础,同时对此十分感兴趣。因为本篇教程持续更新,内容也比较多,所以在学习过程中不要轻易放弃;
- *其次需要实践操作。本教程除了涉及理论内容,也会有实际成果供大家亲自研究;
- *有一定红石基础。至少能够了解如何激活信号,这是因为模块不要求逻辑电路,注重与各种指令语句间的关联;
- 最好能有少许编程基础,因为模块涉及到许多操作,但不强求,只要能够理解就行。
一些指令基础将不会讲解。(文本与网页略有不同)
- 层次数据
- x1代表的是 大章节序号
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- x4代表的是 分内容序号
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- 无 代表分内容
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- 层次内容/标题字体
- 大章节:微软雅黑;六号大小
- 小章节:大黑体; 五号大小
- 分节: 微软雅黑;四号大小
- 分内容:黑体; 三号大小
- 分点: 普通; 三号大小
- 对于网站,在指令前作出提示并将会使用代码格式方便复制;
- 对于文本,只在指令前作出提示,可直接复制。
- 链接
- 对于网站,将使用跳转网址;
- 对于文本,会使用跳转章节。
- 引用
- 对于网站,将会使用引用格式;
- 对于文本,将会加为斜体。
- 对于分点,通常使用"*";
- 对于文本,将会使用下划线;
- 对于重中之重,将会使用红色字体。
其实模块和逻辑组同属指令方块结构,
同逻辑组,由于方块更新原理(BlockUpdate),所以需要高频驱动,
和逻辑组一样,都是为了通过指令操作数据、调用资源从而完成判断的输出。
- 完全依靠红石
- 高频效率缓慢
- 需要输出器
- 可连接逻辑红石
而且模块有很强的调用性,通常运用于跨地图的应用,所以如果说逻辑组是一个文件夹,那么模块则是打的一个压缩包
而这个压缩包需要使用高频作为核心
- 按图学习制作一个模块雏形(无需任何指令);
- 按图学习制作一个逻辑组的雏形,与模块雏形对比。
[groupid=546]Command Block Logic[/groupid]