所以在曾经没有机会使用指令方块的玩家仍然可以在本大章学习一些基础。
这些基础不会引申,仅仅是必要掌握内容。
模块基础将会涉及到
指令
- 预置指令
- 常用指令
- 基础
- 相对坐标
NBT标签
- 作用与内容
- 标准格式
实体选择器
- 主类
- 分项
计分板
- 变量概念
- 创建变量
- 设置初始值
- 变量与选择器
模块概论
gamerule <规则名> [值]<规则名> 如下所示[值] true (1)/ false(0)(1.8后仅能使用true与false)
- commandBlockOutput
- logAdminCommands
- sendCommandFeedback
- 学习各种Gamerule作用;
- 创建一个指令预置的世界。
- 学习各种指令使用方法;
- 熟悉常用指令内容。
[groupid=546]Command Block Logic[/groupid]