本帖最后由 古明地兔 于 2020-11-21 22:33 编辑

声明:这个为本人自己的画法&画风,不一定适合所有人,各位只需要看看有没有可以帮助自己的就行了。




开始画皮肤需要准备的:
1.
2.
关闭3D设置里面的显示草地
3.
背景颜色设置为深灰色,不设置其他颜色是为了不让其他颜色干扰你对颜色的判断,不设置纯黑是因为纯黑太难看了
4.

预览模式选择:混合,可见部位:手臂。这样做就可以看到半空中飘的一个棒子了(脚也是相同的原理)



我对四肢的理解:
四肢其实是一个非常简单的部分,你会画衣服以后,再去画四肢根本没有难度,而且这个教程我用的是1.7的模式,只有单层,就更是简单了,画完一个手臂就等于画了两只手,当然里面也有一些需要注意的地方,我会在下面的教程和大家说的
1.颜色
颜色随意,根据衣服的款式来即可,因为像素不宽,不要设计太复杂的衣服就行了
没有什么反面/正面了例子,直接开始教程吧
2.手臂的整体画法

3.腿部的整体画法
其实就是裤子啦,裤子的话,就这个皮肤来说我还是建议用衣服的颜色来画比较正常,千万不要用比衣服浅的颜色,重色在上,浅色在下会让人有头重脚轻的感觉。当然你要是能处理好的话,也可以~但是教程还是怎么简单怎么来吧
4.给人物在加一些装饰
大家可以看出来,这个人物现在基本的衣服裤子都已经画的差不多了,我们现在可以选择帮他加一些类似特征的东西了


基本上到这里新手教程就结束了,这个人物我们也画完了,在后面的教程里面,我不会再这么详细的教大家一步一步的去画整个皮肤了,
我会选择教大家一些有用的小技巧,比如画双马尾、杂毛,然后还会教大家怎么去表现衣服的材质之类的。


这次教程的最后完成品,仅供学习交流,请勿在上面二次创作