本帖最后由 贰逼 于 2017-7-30 10:21 编辑

预备工作(下载安装MCE,安装滤器)


游戏内的操作(使用滤器前的准备)
首先你需要有模块
模块教程:
http://www.mcbbs.net/thread-460476-1-1.html

接着有以下几种功能:



  • 模块的名称
只需要在模块核心(rcb或者icb)旁边放上牌子,里面写上名称即可
  • 模块的注释
只需要在模块链式部分(ccb)旁边放上牌子,里面写上注释即可
  • mark
如果下一个cb存在有as或aec重合,并且包含CustomName和Tags,就会自动视为mark

使用滤器(Mcedit中的操作)
选中该模块:

打开滤器:

一些基本的栏目:

关于文件路径和保存机制:

接下来点击Filter进行生成:

当出现这个提示表示生成成功:(如果有错误也会报错)

按你的路径找到最后的文件:


保存为.pcb后,可以直接使用Pcb(即懒癌卫士)打开:(Pcb下载地址:http://www.mcbbs.net/thread-533943-1-1.html

将模块展开后:

可以看到读取的模块确实按照套路出牌了

更新记录:

v0.41
-修复了python一个致命的bug
-----------
v0.4
-添加了不包含模块的提示
-重写Gui
-----------
v0.3
-添加了使用牌子给ccb添加注释的功能
-修复了icb构成循环链的bug
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v0.2
-添加了介绍信息
-添加了错误信息
-添加了使用牌子添加模块名的功能
-添加了As和Aec作为Mark反编译功能
-修复了icb无法读取的bug
-----------
v0.1
-制作完成基本Gui
-可以导出为.pcb文件
-默认模块名可以显示模块索引id
-----------
dev
-通过模块核心和ccb读取模块
-生成默认的模块名
-输出.txt文件


下载:
v0.41 .py滤器文件:http://pan.baidu.com/s/1i4YCTsL
v0.41 压缩文件:http://pan.baidu.com/s/1jHCqk5o
[groupid=546]Command Block Logic[/groupid]