本帖最后由 704009905 于 2013-10-6 23:33 编辑

作者:Davidee
*对独立Mod发布专用格式的注释:
与多人游戏兼容性:
α.客户端完成安装后可以连接任何未安装但符合其他条件的服务端,但是与其相关的所有命令等将无效。
β.服务端完成安装后可以被未安装但符合其他条件的客户端连接,(注意需要客户端完成安装了MineCraft Forge API。)但是与其相关的所有命令等将在未安装的客户端无效。

安装方法:
α.目前可以使用两种方式安装:1.将压缩档放入客户端/服务端目录(客户端为.minecraft文件夹,服务端为根目录。)中mods文件夹(如果无,请手动创建。)。2.将压缩档中所有文件放进minecraft.jar。(但都需要MineCraft Forge API。
β.目前服务端第一种方式相同,暂时第二种方式统一为:将压缩档中所有文件放进服务端主文件名称.jar文件。(暂时不支持.jar以外格式的服务端。)(但都需要MineCraft Forge API。

*此模组完成安装后加载时(如果无。)会在客户端/服务端目录下(客户端为.minecraft文件夹,服务端为根目录。)config文件夹中生成NBTEdit.cfg。
以下为默认内容及注释:

最新MineCraft版本:
下载链接:这里
备用下载链接:这里
仅给出最近更新时最新版本链接。


旧版本:
MineCraft1.6.2
MineCraft1.6.1
MineCraft1.5.2
MineCraft1.5.1
MineCraft1.5.0
MineCraft1.4.6/1.4.7
MineCraft1.4.4/1.4.5
MineCraft1.4.2


安装方式:
1.需要MineCraft Forge API支持。

2.将压缩档放入客户端/服务端目录(客户端为.minecraft文件夹,服务端为根目录。)中mods文件夹(如果无,请创建。),或:将压缩档中所有文件放进minecraft.jar(客户端。)/服务端主文件名称.jar(服务端。)。

之后您可以尝试加载了。

In Game NBTEdit的主要作用是什么:


您能用它做什么:


·修改MineCraft储存数据:
这个工具就是用来修改MineCraft储存数据(严格的说并不是)的,希望您能从这里理解它是用来做什么的,因为它的功能实在难以描述。


使用方式:



数据格式


In Game NBTEdit的其他标签:


@附加功能:Slot


·单个文件内容:这里
*In Game NBTEdit通常只修改实体/实体附加值类的。
支持此模组的材质包:这里

FAQ:

相关工具:
名称:作者:简介:
NBTEditcopyboy最早的NBTEdit,并且是In Game NBTEdit的灵感来源。
NBTExplorerjaquadro基于NBTEdit,能解析更多的数据,兼容性更强。
NEINeditG-Man用于在Mac OS X环境下使用的。