介绍
匠魂重新定义了工具的合成体系——冶炼体系,加入了更多类型的工具,例如镰刀、锤子、煎锅等,并引入了一套材质特性,让工具属性不再只限于附魔所带来的特性。
制作工具的过程不再是你在合成台上,两块木板一个木棍组合后制作成一把剑,而是需要大型的熔炉将锭或者矿物等融化,然后浇筑到模具中成型,成为一个一个部件,将部件组合起来打造属于你的专属工具和武器,体验不同材质的部件相互组合带来不同特性和效果,快来加入匠师团队吧。
快速入门
坐而论道,不如起而行之 *部分数据来源于酒石酸扒源码,内容如有错误敬请斧正 *部分数据中出现的上标带有版本号意味着这个数据为这个版本以后的数据 匠魂的最初构建者是mDiyo,后面弃坑由boni进行开发维护,对代码进行了大量改动,也就是现在说的高版本匠魂——匠魂2,匠魂2的主世界只生成蓝、绿史莱姆空岛,空岛中有几率刷新(熔岩)史莱姆,主世界空岛生成几率1/730,其中绿色2/3,紫色1/3,地狱空岛生成在高度31的熔岩湖几率1/100,地狱生成的矿物有钴和阿迪特矿石,相较于1.7.10的老匠魂来说,匠魂2生成概率更高。
讲完自然生成内容,我们来快速了解一下匠魂物品制作,一进入游戏就会得到一本匠魂宝典,匠魂宝典是每一个匠师必备的参考书,低阶工具制作,只需要模具加工台,模具箱,部件加工台,工具组装台,以下已一个木制工具为例子,我们先使用匠魂宝典查看制作一把稿子需要什么部件。
如果要制作更高级的工具或武器则需要金属制作的工具装配台中才能组装,而更高级(金属)的的部件也需要冶炼炉才能制作,我们需要做的工具会随着时间推移越来越多,那么所需要的的模具也会越来越多,放在箱子里拿并不是最好的选择,匠魂中为此准备了模具箱子,可以将模具放入其中但是不能有重复的模具,部件也自然有部件箱,部件箱放入的东西每样最多可以叠加一组,将匠魂工作台互相连接,连接在一起的只要其中有一个合成站,就可以站在任意一个工作台前切换所连接的工作台(部件、模具箱也可以)Gui界面。 前期我建议搭建制作一点晒干架,晒干架可以将腐肉晒制成腐肉干,腐肉干晒制一个需要五分钟,食用一个加两颗爱心的饱食度,且没有任何负面Buff。 下面转入正题我们就来简单介绍一下高级的工具制作,依旧做一个稿子,材料为黑曜石,仅为演示并非一开始就要黑曜石。 首先我们需要搭建一个冶炼厂,冶炼厂由焦黑石砖、冶炼炉排液口、冶炼炉控制器、浇筑口、焦黑储罐(或焦黑容器)组成,制作这些东西都需要焦黑砖,焦黑砖由水泥烧制,具体合成表参考Jei/Nei,排液口是双向的在外部可以使用桶对其内增加,以下是最小的一个冶炼炉(3*3-11*11)的构建分解图,冶炼厂的四角允许为空,底部外圈允许为空,冶炼厂的数据存储在冶炼控制器,只要冶炼控制器不被破坏是不会丢失溶解的矿物的,匠魂宝典中的冶炼篇目的动图结构效果,可能比我的图片好也可以看看。 冶炼先需要给,冶炼炉的储罐注入燃料,纯匠魂的情况下只有熔岩,将熔岩灌入焦黑储罐即可,将原矿或者锭放入冶炼炉控制器,等候溶解,高级部件需要铸模(金制QAQ),所以我们先需要熔炼炉黄金,当然也可以做一次性的粘土模具Orzx。 接着就是铸模的制作,还记得我们之前做的部件么,将之前制作的部件放在排液口下方的浇筑台,然后右键排液口,注意要将融化的黄金(铝黄铜)设置为流出液体,设置方式即在冶炼厂中点击你要排除的溶液的颜色,排液后等待冷却然后,用于制作模具的部件会被燃烧掉留下来的就是对应部件的铸模,就可以无限重复使用这个铸模配合冶炼厂制作部件,当然也可以制作一次性的粘土铸模。用制作出的部件铸模,来制作第一个高级部件吧,剩下便是重复之前的步骤进行组装了,更多工具则需要使用金属制的工具装配台。 接下来就讲一下浇筑道,在Tic2初期因为各种Bug去掉的浇筑道又再次在1.12-2.8.0.45重新回归,下面演示使用方法。 先是放置方法,放置后将管道连接起来,铺好后在管道连接处右键,即可设置管道的模式,直连管道可以设置液体流动方向注意图中管道是有箭头方向的,向下流动的是需要打开允许向外流动的操作具体见下图。 合金,简单来说就会将矿物按照一定的比例混合成为新的金属,这也是很多匠魂的材质的制作方法,下面我演示的是生铁的制作,生铁的混合比例是铁144mb+血40mb+融化黏土72mb得到生铁144mb1.12.X-2.8.0.45,在材料加入炉子后炉子会慢慢的减少原材料生成新的材料,血的来源也很简单只要跳进冶炼炉,一个爱心大概24mb,生物丢进去也是可以的,当然村民不行,村民生成的是溶解绿宝石,一个爱心大概6mb,更多合金合成比例参考Jei。 匠魂的所有工具不会被岩浆破坏,死亡时工具不会降低耐久,工具修复方面可以举个例子,比如你的燧石稿头的稿子,你可以在工具装配台使用燧石修复耐久,也可以提前制作燧石磨制工具,然后使用合成台的方式来修复耐久,匠魂的双持除非手持劈刀都可以自动根据情况切换左右手,举栗子左手拿着镐子右手拿着铲子,挖矿的时候遇到石头挖掘的时候会自动用镐子,如果遇到沙硕会自动切换到右手的铲子,下面就细讲一下各个工具的特性。
下面开始介绍工具的强化,工具强化部分版本可能存在细微差异,和部分版本存在Bug导致无法达到既定效果,对此请见谅,工具强化在工具装配台中使用对应材料进行强化,目前还支持部件替换,匠魂二目前的强化槽只有三个,额外增加强化槽的方式只能通过纸部件的铭刻来实现,在此温馨提示不要想着用纸做一个工具来替换部件实现多次强化再替换部件,tan90°,纸部件的减少会减少铭刻的等级同时减少的是强化次数,替换的纸部件少每少一个就需要付出一个强化槽的代价所以是没有空子钻的emm。
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