本帖最后由 幻境雲達達 于 2021-2-4 21:24 编辑

MineCraft开服从入门到精通 —— 达达教你开服
刚开服?购买机器获得本人开服指导:


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本教程将从最基础教你开服,会用大量的白话来教你全面认识开服时怎么回事。现在有大量的开服教程,相比我学开服的那个时候已经好多了,本教程将会用最容易理解的话,让每个看客都能开上自己的一个服务器。

注意!搭建网站域名必须备案,否则请将网页搭建到海外VPS主机上。

开服务器是怎么回事?

开服务器就类似于,在一台电脑上运行一个程序,不仅仅是MC服务器,任何游戏的服务器都是有计算机的支持才能运行起来的。你可以用你的电脑来开服,这样就牵扯到很多东西,在这里我不说,开服和联机不同,这个要注意。

如何选用服务器机器?

  • 首先你要清楚你要开什么样的服,是自己和朋友玩,还是要对大众开放。
  • 新人练手可以在自己电脑上开一个,熟悉基本的操作,联机建议购买服务器。目前,常见的服务器售卖方式有VPS、面板服、租用独立机、购买独立机托管。
  • 说一说各自的优缺点,首先是VPS,什么是VPS呢?相当于一台配置较高的实体主机,插电运行,使用各种方式把一个主机拆分成很多个机器(这里指的是拆分配置),分出来的机器就叫VPS。这种你买了之后,会给你基本的VPS信息,里面可能包含服务器连接的IP地址,用户名,密码,开放的端口等。这样我们就可以来连接了,具体连接方式下面会讲到。再说说面板服,道理就是,一台实体机器,插电运行,装网页环境,给你一个网页地址,给你网页的用户名密码,这样我们就可以开服了,通过商家给的网页系统管理服务器,目前有很多这种服务器管理系统。独立机租用和购买托管和VPS差不多,租用就是由商家将机器寄给机房,然后收取你一定的费用,购买独立机自己托管就是你自己购买实体机器,然后寄给机房教托管费。给大家放一个表格。


VPS适合平时开服使用,各方面比较均衡。
面板服这种服水分比较大,价格也比较便宜,适合和朋友开小服务或者练手用。平时开服也可以用这种。
独立机租用价格比较高,适合短时间内开大规模服务器的人。也有人租来自己拆成VPS再卖给其他人。
独立机托管如果你有开一个大服的想法,购买一台自己的机器是应该有的,只不过初期买机器是比较昂贵的。


选用服务商的时候一定要注意,这里不针对任何服务商,站在消费者角度,现在各个MC群里都可以看到服务商,大多数人都是从那里买的,选的时候一定要想清楚,个人/团队购买主机托管的这种服务商,是有跑路风险的,数据安全和资金安全得不到很好地保障,即使价格比较便宜,说是这样说,在我买的时候我还是会选择这样的服务商,毕竟能接受得了价格,虽然有一定风险,像阿里云或者腾讯云等价格昂贵。一些新起家的服务商就不要选了,要买就选一些卖了很久的那种,这样风险会大大降低!

购买了机器之后应该干什么呢?
买了服务器先不要着急,这仅仅是最开始的一步,对于面板服而言,现在淘宝面板服卖的好的商家有那么几个,他们都是整理好教程给你的,所以对于面板服这里不说什么,可以跳过这里往下看,而对于VPS、独立机而言,是需要搞一些东西的。现在可能很多人都知道,我们家用电脑装的一般都是微软的Windows系统,当然Apple系列产品不是,还有Linux系统。一般开服我们推荐使用Windows系统,因为它对于我们来讲操作方便,Windows的服务器操作系统和我们家用的操作系统差不多,所以对于新手来讲我们用Windows系统,下面的教程也是根据Windows系统来的。推荐使用Windows2012/2016 版本。

  • 首先要安装Java,我们玩游戏也是需要安装的,这里建议安装Java8,百度下载就好了。
  • 然后我们可能需要一个解压缩的软件,这里我推荐使用 7-zip ,官网: https://www.7-zip.org
  • 我们还需要一个简单好用的文本编辑器,记事本?不是,这里推荐使用 notepad++,官网: https://notepad-plus-plus.org
这些都是必备的,有服务商已经给你做好了,可以直接用,其他软件根据需求安装,在这之前,我帮别人处理服务器的时候,看见他们机器上上么都有,桌面非常乱,我们要养成一个好的习惯,要保持机器的整洁,不要在上面下载一些无用的东西,因为我们的这个机器买来就是开服的。

服务端简介
  • 简单来说,一个服务器就是一个文件夹,整个服务器就是由这个文件夹里面的东西组成的,所有的数据都会在里面。
  • 有一种东西叫做服务端核心,这是一个JAR格式的文件。一般我们还需要一个BAT格式的文件来启动核心,然后我们再安装各种东西,组成一个完整的服务器。服务端核心有很多种,名字也不同,服务端核心也直接决定了你开的服务器的版本。
  • 一般,我们开插件服,用的就是Paperspigot核心,这是我本人极力推荐的,对于模组服来说,现在我们的模组服都停留在1.7.10版本,这个版本有国人制作的 Uranium 服务端,我个人认为,此服务端要好于其他服务端,当然我不是权威,用什么好还是你们自己去感觉,随后我们国人也开发出了1.12.2版本的MOD服务端核心,名为 Catserver ,前阵子我发现1.12的mod并不多,对于我们开服来说可能还是不太适合,当然神奇宝贝服例外,总之,我建议插件服Paperspigot1.12.2,模组服Uranium1.7.10。顺带提一下Sponge核心,和其他核心的操作方式不太一样,不建议新手学习。

正片开始 —— 搭建服务端
这里我下载了Paperspigot1.12.2的服务端核心,前面也提到了,服务端核心是一个jar文件,这里推荐一个下载服务端核心的镜像站,点击图片可以跳转。

我们创建了一个文件夹,把下载好的文件放进去。

然后我们需要一个BAT文件来启动它,什么是BAT文件呢?在记事本里,写一段代码,保存之后,记事本的格式是txt,我们把格式直接改为bat,双击就可以运行我们在里面写的代码,bat文件也可以再用文本编辑器打开,上面我推荐的notepad++就可以。这里我教大家最基础的代码启动这个服务端核心文件,注意,写bat这里面有大学问,可以看看我的这篇帖子: http://www.mcbbs.net/thread-867786-1-1.html 下面是最简单的代码:

前面的Java表示搜寻JAVA的安装路径,服务端运行是需要java支持的,后面两个是最小内存和最大内存,再往后是jar文件的制定,你下载的服务端核心命名是什么,就写什么,就是 -jar XXX.jar 。写完之后,把txt改为bat变换文件格式,这里给启动文件的命名是start,这个什么都可以的,但是建议规范命名。如果在文件夹里,新创建的文档没有显示txt扩展名,那么你的文件扩展名可能被隐藏了,需要显示出来:

搞好之后,双击bat文件,可以打开一个窗口,黑底白字,可以看到服务端已经在开启了。在开启状态下,可以看到卡在一步了,这是因为我们没有同意ELUA协议,这里只教大家怎么同意,具体了解可以去百度。我们可以看到,文件夹里多了一些东西,到底是什么东西下面将,找到eula.txt文件,打开。看到最后一行,eula=false ,把false改为true,然后保存,这样就代表我们同意EULA协议了,具体为什么改成true下面讲。

然后开始刷一串一串的字母,当你看到最后有  Done (10.849s)! For help, type "help" or "?" 的时候,说明服务器已经开启成功了。

当你关闭这个窗口的时候,服务器也会自然关闭,这个就类似于你在电脑上挂机游戏是一样的,服务器在开启的过程中,窗口也会不断地有新的信息刷出来,告诉我们服务器的一些信息等,这也就是我们平时所说的后台/控制台。

什么是端口?
IP没有什么好说的,相信一般人都懂的,关于端口问题,我要说一下,在我们服务器运行过程中,是需要占用一个端口的,也就是说,我们可以在一台计算机上开多个服务器,从1025~65534端口是系统为用户预留的端口,但是注意,一般我们买VPS,服务商只会给你几个端口,而且你连接VPS也是需要一个端口的,一般服务商会多给你几个端口用,毕竟是没有成本的,在你购买服务器之后他们会和你说清楚开了哪几个端口,假如服务商给你5个开放端口的话,我们就有5个端口可以用,原则上我们可以开5个服务器,但是注意,端口不仅仅可以用来开服,还有其他用途,比如建站。最后,你要清楚服务端给你了哪几个端口,你从里面选一个,在配置文件里写好,这样我们的服务器才可以连接。怎么改端口呢?打开服务端的 server.properties 文件,找到里面的 server-port 选项,改掉就好了,默认是25565。什么?不会打开?右键选择notepad++就可以打开了。

改好之后,保存,重新开启服务器,这样服务端才会在你指定的端口上运行。在开服过程中,也会告诉你,服务器是运行在哪个端口上的。

YAML语法

到这里,可能有些看客就感觉有难度了,其实不然,这仅仅是一种书写格式,好比你在本子上写字要一行一行的写一样,现在看下我们的服务端文件,里面有很多yml格式的文件,在这里面编辑就需要遵循YAML语法。我从百度找到了一篇关于这个的文章,想看的可以看看,不想看的我会在下面给 大家说一下,用大家比较好理解的说法,地址: https://www.jianshu.com/p/97222440cd08
在YAML语法里,可以插入注释,前面加一个 # 就可以,用notepad++打开bukkit.yml可以看到,里面最上方就是注释。

层级关系,下一级前面是两个空格,而不是一个TAB。

冒号后面要带一个空格。

服务端文件详解

logs 服务器控制台刷出的日志文件,也就是说在控制台刷出的所有消息都会被记录在里面,里面会有一个latest.log,这是你最近一次开服的日志文件,如果重启服务器,这个里面的内容会命名为 日期+序号,并且打成压缩包,格式为gz,可以用压缩软件打开。
plugins 插件文件夹,一般插件都会放在这个文件夹里,插件是jar格式文件,把插件放到这个文件夹,重新开服之后一般会在这个文件夹里生成一个和插件同名的文件夹,这里面就是关于此插件的数据。
world 默认地图文件夹,名字可以在server文档里改,默认命名为world,下方的 world_nether 和 world_the_end 分别为地狱和末地地图文件夹。打开world文件夹,region是区块文件夹,playerdata是玩家数据文件夹。
banned-ips.json 保存被封禁IP的数据。
banned-players.json 保存被封禁玩家名的数据。
bukkit.yml 里面含有调整游戏数值的项。
commands.yml bukkit的命令配置文件。
eula.txt eula协议文件。
help.yml bukkit的帮助文件。
ops.json 储存服务器的OP数据。
paper.yml 调整paper端的一些数值文件。
Paper-1.12.2-b1574.jar 服务端核心文件。
permissions.yml 权限文件,一般用插件储存,没啥用的。
server.properties 服务器的一些设置。
spigot.yml spigot端的一些可调整数值。
start.bat 服务端启动BAT,没什么好说的。
version_history.json 版本历史记录文件。
whitelist.json 白名单数据储存文件。


常用插件讲解
基础插件:

  • 基础插件部分,到目前为止,我依然推荐使用Essentials作为基础插件,虽然,现在已经有很多别的基础插件了,或许比essentials好用,但我不了解,到目前也没有去了解的想法,个人还是比较喜欢老牌的这种。
  • Ess插件站内搬运帖地址: http://www.mcbbs.net/thread-619883-1-1.html 引用搬运帖的插件介绍:
众所周知,Essentials是许多服务器必备的插件,因为这个插件所包含的功能非常的强大,它给许多服主提供了基础,经济,保护等服务器必需的功能。




权限系统:

关于权限系统,我依然推荐使用GroupManager,和ess一样,属于老牌插件,现在也有很多新兴的权限插件,我还是不推荐使用,我也没有去学习的想法,使用老牌的这个就挺好的。权限组的意思是,相当于,分出了好几个组,比如说A组,B组C组,每个组有不同的权限,可以把玩家放到不同的组里,类似VIP就是这样做出来的,可以给权限组分配权限,也可以给单个玩家分配权限,不同组直接也能直接继承权限。

防护功能:

对于游戏机制的问题,常见的对服务器有害的,例如高空流水,高频红石等,其实现在很多插件都有应对这种机制的功能了。
高空流水推荐插件: http://www.mcbbs.net/thread-599903-1-1.html ,此插件的功能:
功能:若水和岩浆流动到悬崖边,根据悬崖高度判断是否为高空流水(水最高下落9格,岩浆5格,地狱岩浆15格)若是高空流水,水将在悬崖边停住。

此种方法可以很好地限制高空流水机制,然后就是高频红石问题,这里推荐到了NeverLag,插件地址: http://www.mcbbs.net/thread-415779-1-1.html 。此插件的特点: 比较老了,有些东西跟不上了,但是现在还是很有用的,我们处理刷屏问题,高频问题,清理垃圾问题,都可以用此插件解决。

多世界插件:

然后就轮到了多世界插件,不管什么样的服务器,都可能会用上多世界插件,推荐使用 Multiverse-Core 插件,也是老牌实用的,插件地址: http://www.mcbbs.net/thread-509281-1-1.html , 这里写一个用此插件导入地图的命令,首先把地图文件夹放到服务端根目录,输入 /mv import [名字] normal ,这样就可以把地图导入进去了。另外加入这个插件之后,在玩家聊天的时候,会在玩家名字的前方加世界名前缀,这里附上更改方法: http://www.mcbbs.net/thread-376755-1-1.html 。  

反作弊系统:

到了反作弊了,在我开服的时候,反作弊不是我钻研的方向,所以我没什么发言权,只推荐一个插件: http://www.mcbbs.net/thread-820424-1-1.html 没有完美的反作弊,装反作弊必然会影响正常游戏体验,所以我一般选择是不安装反作弊插件。

美化系统:

美化方面,首先是MOTD的插件,推荐使用梨子的这个插件: http://www.mcbbs.net/thread-448326-1-1.html 。 配质检单,功能多,对于服务器的图标这里,安利一个图标的网站: https://www.easyicon.net , 下载图标用,多种尺寸多种格式一键下载,图标含量很大,可以直接输入汉字搜索。
BOSS血条公告,推荐使用这个插件: UltimateBossBar http://www.mcbbs.net/thread-688892-1-1.html
计分板插件,推荐使用MIaoBoard:http://www.mcbbs.net/thread-631482-1-1.html.

变量插件:

谈到这里,不得不说一个变量插件: PlaceholderAPI http://www.mcbbs.net/thread-829732-1-1.html
简单介绍这个插件,我们经常会在别的服务器看到,比如说,可以看到服务器的右侧计分板,显示玩家的名字,或者是金币数,什么什么的,这种东西就叫做变量,那么,有一些插件是自带一些变量的,比如说前面我说的梨子的MOTD插件,就自带了变量:

变量怎么用的呢,就按这个插件来说,%ONLINE% 是在线人数,那么你在motd里,写 人数: %ONLINE% ,那么,真正显示出来的时候,%ONLINE%就会替换成你真实的在线人数,那么也有一些插件是不带变量的,但是它支持PlaceholderAPI的调用,就是说如果这个插件支持PlaceholderAPI,那么就可以使用PlaceholderAPI里面的变量,那么PlaceholderAPI有什么变量呢?PlaceholderAPI分出了很多很多个扩展,比如说你加了他的金币变量的扩展,这样你才能使用它关于金币的变量。关于此插件的中文翻译在这里: http://www.mcbbs.net/thread-619299-1-1.html 扩展可以在这里下载: https://api.extendedclip.com/home/

登录插件:

登录插件,登录插件首推Authme,按照我的感觉,登录插件必用Authme,可以在这里看到相关介绍: http://www.mcbbs.net/thread-442729-1-1.html 帖子里面有汉化教程。不建议使用别的登录插件,一些国内开发者写的登录插件,还是不怎么建议使用的,强烈强烈建议使用Authme保障安全!。

充值系统:

关于氪金系统,一般我们要做全自动的氪金系统,在这里我有两个道路,一个是通过发卡网站的配合,通过插件来实现自动充值系统,另外一个就是一直存在的MCRMB,最近好像还出了一个VEXRMB,不了解,不做评论。现在有很多发卡平台,功能就是可以让你在他们的网站上自定义一些商品,然后你有一个售卖链接,你可以将这个链接发送给你的玩家,玩家进入这个网站,就是一个商品选购的网站,玩家可以在这个网站上付款,随后玩家会收到一串激活码,这个激活码在你服里通过指令等方式获取到氪金物品或货币等,玩家付款之后钱会直接打到发卡平台的账户,然后会在你的后台显示你的余额,一般余额到了指定数额之后就可以提现,平台会打钱给你,具体额度,提现时间以各个网站为准。MCRMB只不过相当于一个专门给MC开发的一个发卡网站,不过MCRMB有很多的配套插件,可以直接省掉使用激活码的那一步。

菜单系统:

关于菜单插件,现在也是出了很多菜单插件,这里不多说,仅推荐几款比较优秀的菜单插件,功能大同小异,各有各的特点。另外菜单插件的配置也是非常麻烦的,有人写了很多针对插件配置的软件,在这里我不推荐使用,实际上手动写配置还是比较快的,二次修改也方便。
http://www.mcbbs.net/thread-693752-1-1.html http://www.mcbbs.net/thread-835586-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-690599-1-1.html http://www.mcbbs.net/thread-860047-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-798904-1-1.html http://www.mcbbs.net/thread-679260-1-1.html
http://www.mcbbs.net/thread-726510-1-1.html

宝塔软件 MYSQL数据库
简单来说,这是一个非常好用的网页空间管理软件,这个我们可以用到,而且我们还可以用它来很方便很傻瓜的搞一下MYSQL数据库功能。这个软件可以给我们一个网页,在网页上我们可以进行创建虚拟空间以及管理数据库等功能。
访问宝塔网址: bt.cn 首先我们点击Windows版,然后点击立即安装。下载完成后,解压,安装。

随后我们可以看到这样的界面:

域名我们可以不用管,端口这个地方需要注意一下,这个软件我们是安装在vps服务器上的,那么 在帖子一开始我也说了,服务商可能会给你开多个端口,你可以在这个框里设置端口号,如果你设置了服务商给你开放的端口,那么你就可以在任何一台电脑上访问宝塔网页,如果你设置一个没有开放的端口,就只能在你的vps上访问。安全入口是什么意思呢,就是网页管理界面,在ip和端口号后面还可以加一段字符,比如说我的管理界面网址就是 http://IP+端口:安全入口。这样也起到了一定的保护作用,授权ip就是只允许在这些已经授权过的IP上访问管理面板,一定程度上再一次保证了我们的安全性,用户名密码没什么说的,访问管理页面之后需要输入用户名和密码才可以进入。配置好之后保存配置,点击上方的复制链接,就可以访问到网页了,输入用户名密码,点开软件管理,安装下方的三个组件。

安装好之后,我们可以点击网站部分,进入网站管理界面,点击添加站点,可以看到如下窗口:

域名那个地方,填写IP+端口,这个端口需要是服务商给你开放的,不然玩家无法访问。备注可写可不写,数据库那个地方可以设置一下,有些网站是需要数据库支持的,这样提交之后,访问设置好的网站,应该就是建好了。

数据库的话,打开点击数据库,再点击添加数据库,可以看到如下界面:


数据库名一般设置英文就好了,用户名和密码也是,一般的话对于这个我本人不是很讲究,比如说如果我要建立一个给authme登录插件用的数据库,这三项我都会设置为authme,设置好之后就可以给插件链接了,在插件的配置文件里,数据库地址填写1270.0.1,端口3306,数据库名以及用户名和密码就是我们设置的这些了。

QQ机器人
现在有很多服务器都有机器人了,可以欢迎新进群的玩家,查看服务器的状态等功能,当然这些大部分都是找人买的,现在我们可以用酷Q机器人软件挂到自己的vps上运行了,不过这样比起他们自己开发的机器人来说,功能有些局限性,但是一般的功能通过机器人现有的插件完成还是没问题的。
首先访问官网下载: https://cqp.cc

那么在这之前你是需要申请一个QQ账号的,打开软件在机器人软件上登录你的账号。

成功登陆之后,应该是有一个悬浮窗的,右键选择应用,点击应用管理,就可以看到应用管理界面了,应用的功能就是扩展机器人功能的,也就类似于我们说的插件,那么在 https://cqp.cc/b/app 可以看到已经发布的机器人应用,通过使用这些应用,就可以扩展机器人的一些功能,实现我们所想要实现的功能。这里给大家列一个应用表格,都是我以前用过的,可以看一下。
插件名 功能 地址
         小T关键词回复 通过识别关键词触发指定回复,可以做自动回答问题 https://cqp.cc/t/38774
MC服务器状态查询 查询服务器人数等 https://cqp.cc/t/24651
         [天枢] 群管家 实现管理群功能,进群自动同意,欢迎新玩家入群等。 https://cqp.cc/t/27710

搭建高逼格的官网

本教程将会教大家搭建与上图完全一致的服务器官网。我们使用国外的一款名为namelessmc的网页模板,快速的来创建一个属于我们服务器的官网,并且自带论坛功能。首先按照我上方宝塔部分的教学,搭建一个网页空间,下载Namelessmc压缩包,解压到服务器的网页空间,下载地址: https://github.com/NamelessMC/Nameless/archive/v2.0.0-pr6.zip
解压之后,打开网址可以看到如下界面,点击蓝色的按钮,表示我们安装:


然后会开始检测我们的环境,全部都是绿色对勾再次点击蓝色按钮,会要求我们输入一些信息,我们只输入上面框出来的即可,从上往下依次是数据库地址,数据库端口,数据库用户名,数据库密码,数据库名,上面两项默认已经帮我们填好了,所以我们只填写后面三项就好,数据库在创建网页空间的时候就应该设置好了的,输入完成后再次点击蓝色按钮。


然后又出来三个框,第一个是网站名称,一般可以设置为 XXX服务器官网,第二个和第三个写上自己的邮箱地址。


之后会让我们填写网站管理员的用户名密码以及邮箱,因为我们这个有账户系统,所以管理员账户是必须要设置的,从上往下,管理员用户名,管理员邮箱地址,密码,确认密码,全部输入完成之后点击蓝色按钮,然后会出现一个界面,我们选择NO,再点击绿色的Finish按钮,这样初步的搭建工作就已经完成了。


然后会出一个窗口让我们输入创建好的管理员账户,我们输入信息登录就可以了。


登陆之后,一个网页管理后台便出现在我们的眼前。


网页虽然搭建好了,但是我们的整个网页还是英文的按照下图中操作,将网页改为繁体中文(因为自带只有繁体中文,一会我将会教大家如何改为简体)按照图示选择好之后,点击语言框右边的上箭头的标识,点击之后,就可以了。


之后我们可以看到,网页变成了繁体中文。那么怎么改成简体中文呢,在网页文件目录的 custom\languages\Chinese 里,可以看到很多的文件,用notepad++打开之后会发现里面含有繁体汉字,复制文档内全部的内容,在 http://www.aies.cn 可以将复制的内容繁体转为简体,之后复制转换好的整个内容,替换掉原来文档中的所有内容,再保存,每个文件都这样重复一次操作,刷新网页,语言就全部变成简体了。但是我们发现论坛部分还是繁体,这是因为论坛是一个插件,不是原带的功能,所以我们还需要对论坛的语言进行汉化,位置在 modules\Forum\language\Chinese ,按照上面的办法也可以改为简体。

注意,下方操作是将网页改为最上方的演示样式,但是这个系统的可扩展性非常高,可以不按照下方的步骤改,自己按照自己喜欢的样式更改。

首先更改网页的整体样式,按照下方操作,更改为我使用的样式。


然后我们上传一个最上方的图片,按照下方图示操作即可。


然后我们设置主页显示服务器部分,按照下方图示操作,:


点击新增服务器,输入服务器信息,添加服务器之后,再次来到这个界面,按照图示操作,主页就可以显示服务器信息了。


再把右边侧边栏搞出来,按照图示操作,将那三个工具搞出来。


我们还需要编辑一下最新文章的工具,才会在主页显示。


关于论坛方便,版块可以按照图示操作,另外主页的最新公告也是论坛设置的,详见第二张图:


创建一个皮肤站系统
皮肤站地址: http://www.mcbbs.net/thread-552877-1-1.html
安装向导:
https://github.com/printempw/blessing-skin-server/wiki/快速安装向导

卫星地图系统

在我很早开服之前,就注意到这个卫星地图系统了,直到现在还在更新,而且本插件的安装十分简单,简单到安装插件设置端口就可以了。在 https://dev.bukkit.org/projects/dynmap/files 可以下载插件,安装到服务器之后,开启服务器,加载一次插件。


启动一次插件之后,插件就会释放出文件来了,打开插件的文件夹(plugins\dynmap
),打开配置文件(configuration.txt),在第318行,设置网页端口,也得是你服务商开放的端口。


然后访问IP+端口,就可以看到卫星地图了,相关网页可以在插件的文件夹里改,一般情况下,不需要过多执行任何操作,网页地图是需要慢慢渲染的,可能会有延迟。

域名购买与使用
域名是什么?比如说百度的网址,www.baidu.com,baidu.com就是域名,常见于 XXX.XXX ,后面的不可以自定义,前面的可以自定义,我们可以在万网上购买一个域名。买好域名之后是需要进行解析的,整个域名的作用就可以理解成,访问一个地址,然后通过域名的解析,访问到另一个地址,这一连接可以通过域名解析来完成。域名的解析分为好多种,来实现多种不同地址的解析。图示如下:

通常,IP地址初始为 XXX.XXX.XXX.XXX ,这就叫做数字IP,假如我们的ip为123.123.123.45,而且我们买好的域名为 xjuemc.xyz ,如果要将地址 test.xjuemc.xyz 解析到
123.123.123.45 ,解析方式如下:


两个域名IP之间可以使用CNAME转换,比如说要把 bd.xjuemc.xyz 解析到 www.baidu.com ,解析方式如下:


最最常用的就是设置无端口IP了,通常,你购买服务器之后服务商会给你一个域名的地址,一个域名地址加端口号,首先你确定开服的是哪个端口,然后选用SRV解析,比如说我们服务商给的地址为 idc.abc.xyz:23333 ,我们想设置一个无端口地址,设置为 abc.xjuemc.xyz ,设置方式如下:


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