本帖最后由 古明地兔 于 2020-11-21 22:31 编辑

(教程只是引导新手入门,请各位不要因为教程模块化的画皮肤,皮肤有很多种画法,去学习钻研自己的风格很重要)

皮肤教程索引帖
在鳄鱼姐的皮肤教程上进行简化、更新
        感觉教程做到讲解材质已经够了,我没有什么可以在教给大家了,也没有必要在教。皮肤这种东西,主要还是靠平常练习,我目前这个画皮肤的水平,是在将近一百张皮肤的积累下达到的,有兴趣挖坟的可以去我第一个在皮肤板块发表的帖子,那个时候的皮肤是完全凭自己的感觉做的。皮肤质量突飞猛进的时候是在加入小组以后,那时候突然明白了原来精华要画很多皮肤才有希望拿到啊,然后我就画了很多很多皮肤...第一次完成斩.赤红之瞳的时候,我花了七天,几乎是每天晚上都强迫自己画一张,而且每次一画完就拿到群里面去给他们看,他们看完以后就说出了我的不足,我下一个皮肤就会注意这个问题,我也是这样慢慢的进步的。

说了这么多没用的屁话是因为什么,主要就是想不要让这个索引帖子除了连接其他的啥都没有而已。


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相关教程




解释一下什么是纯度


总结一下这教程的要点:

  • 不要用纯色,尽量的选择偏中性一点的颜色
  • 皮肤的服装、头发的颜色尽量不要和人物皮肤颜色相近
  • 注意皮肤转折之间的衔接要自然
  • 头发的第二层皮肤一定不要画满,擦除某些地方的像素可以让头发更加自然
  • 普通的皮肤尽量不要去画嘴巴
  • 不要使劲的加重皮肤的边缘线,浅浅的带过即可
  • 不要想一次性完成皮肤颜色的深浅变化,尽量多的使用多次叠加的方法来画皮肤阴影
  • 特征颜色要比衣服之类的颜色纯度高,这样可以让颜色更明显
  • 根据皮肤的材质加高光
  • 皮肤怎么好看怎么画,多借鉴别人的配色方案,别人的画法




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