此教程主要针对1.9新特性,1.8小技巧及过渡到1.9的NBT新增或改变的讲解,追加部分1.13的模块。(基本全部适用于1.8.3+,个别可能无法在1.8.3以下使用)。 这也是我的个人索引,不定期更新。
部分教程由于内容较多需要翻页查看,请在阅读时仔细留意。
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如何获得命令方块:在游戏聊天框中输入指令:
- /give @p minecraft:command_block 1 0
——————————————1.8技巧——————————————
1、末影人自定义持有方快NBT
末影人的手持方块NBT讲解
—————————————1.9特性索引—————————————
1、生物的双持与装备
实现部分生物双手自定义物品以及自定义掉落率
2、药水效果&属性箭
对于新增药水及属性箭的介绍
3、多属性药水&属性箭教程
对于如何实现多属性的药水属性箭的介绍
4、生物的"Glowing"与"Team"NBT
生物新增发光与自带队伍的NBT
5、物品损害值对应材质
做到同一物品不同损害值呈现不同材质
6、玩家头部&主手副手物品及探测指令
用指令改变玩家主副手物品,并优化了头部物品显示
7、计分板潜行判据的使用
潜行时即加分的计分板判据
8、计分板的tag指令
无需判据的Tag标签
9、计分板的air、food、level、armor、xp等判据
氧气值,饱食度、护甲值、等级和经验值的只读判据和两个统计判据
10、15w33a挥之不去的药水&粒子实体NBT[格式更新]
药水粒子作为实体的特性。新增的 粒子效果属性,以及指令格式的更新。
11、多属性的药水云&药水云作为实体的特性
多属性药水云及实体特性
12、计分板的stat.drop.xxx判据
探测玩家丢出指定物品次数的判据
13、15w33c新物品盾的介绍
盾的使用及特性
14、15w33c末影水晶的BeamTarget标签
指定末影水晶的回血粒子释放坐标
15、15w34a命令方块的不同模式
命令方块的普通、高频、连锁三种模式
16、15w34a新的攻击指标设置
新增的攻击速度显示
17、15w34a关于地图的新增特性
缩小地图可记录范围的合成配方
18、15w34a命令方块"powered"NBT
将CB判定为正在被充能的NBT
19、15w34b命令方块新特性&Chain模式的Conditonal模式
新增的CB tab 补全,以及连接模式的两种应用
20、15w34b工具的使用速度
修改工具切换使用速度的NBT以及盔甲护甲值随耐久降低的特性
21、战斗新特效粒子
受伤害时的掉血粒子以及新战斗机制中的挥剑特效粒子
22、15w35aCB模式的powered功能【非nbt】
CB自带充能的选项讲解
23、15w36d 物品的盔甲值
15w36d中新增的自定义物品护甲值,以及不同装备槽位的分属性NBT。
24、骷髅马&骷髅陷阱NBT
25、15w41a-滑翔翼
滑翔翼的特性和生物可控性
26、15w41a-新乘骑NBT{Passengers}
同时乘骑多个实体的NBT
27、15w41a-玩家乘骑NBT的存储区{RootVehicle}
用于探测玩家乘骑指定实体的NBT
28、15w42a新的附魔以及方块种类
新增“快速冻结”和“修复”附魔属性,以及冰的新种类
29、15w42a-滑翔翼的新机制
滑翔翼飞行时撞到障碍物会受到伤害
30、15w44b-幸运属性
31、1.9.1-pre1 盔甲防御值与盔甲韧性属性
32、1.9.3-pre2 /stopsound控制音效新指令
能控制音效立即停止的新声音指令
—————————————1.10—————————————
1、生物:NBT的改进,敌对派生类以及北极熊
—————————————1.13—————————————
1、枪械 追踪弹道修正系统
—————————————作品以及对应技巧—————————————
【1.8多人原版小游戏】Hot potato-烫手的山芋
———— 烫手的山芋-运行原理
[1.8多人原版小游戏]顺手牵羊-Sheep Quest
———— 顺手牵羊-运行原理
1.8多人小游戏 Vampre Z-吸血鬼大战
————吸血鬼大战-运行原理
1.9小游戏—3D打砖块[原理+存档]
1.9 免穷举 定向箭矢射击
[1.9.4 & 1.11] [第十届擂台赛作品] Hissing Creeper
—————————————程序作品—————————————
[1.8↑] MASC - 盔甲架3D预览生成器
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